Uvrščene igre Metal Gear Solid: Katera od Snakeinih kinematografskih prikritih dogodivščin je najboljša?

Fantomska bolečina je hvaljen kot mojstrovina, vendar ni prvi v tej seriji.

The Metal Gear Solid serija je v zadnjih 17 letih precej opredelila sodobno akcijsko igro prikrite igre. Otroški igralec Hidea Kojime, ki se sklicuje na hladno vojno, je močna mešanica svetovno varčnih vohunskih potegavščin Jamesa Bonda, daleč pripovedi japonskih animejev in velikanskih robotov ter tiste zelo človeške reakcije, ko se prikrade in poskuša, da se ne bi ujeli.

Izmišljeni lik, Stroj, Cg umetniško delo, Vojaška oseba, Animacija, Fikcija, Digitalno komponiranje, Akcijsko-pustolovska igra, Mecha, Ilustracija,


Z novim obrokom, Fantomska bolečina , ki so ga skoraj vsi razglasili za mojstrovino in Kojima, ki je pri založbi Konami padel do te mere, da morda nikoli več ne bomo videli pravega nadaljevanja, smo predvajali številne predhodnike, da bi ugotovili, kateri vodi v paket. Nekaj ​​ur posnetkov pozneje & hellip;

8. Metal Gear Solid: prenosni ops




PSP je bil poln Kovinsko orodje igre, toda prvi, ki se je lotil slovite tretjeosebne akcije franšize, je bil Prenosni operacijski sistemi . Nadaljujem kam 3. Metal Gear Solid 3 Zgodba o hladni vojni in blagovna znamka nevidnosti sta prenehala, kljub temu da jo je oviral omejevalni nadzor PSP, je seriji vdahnila življenje z nekaj lastnimi idejami; igralci so ustanovili svoje čete za misije, pri čemer je vsak član stranke - bodisi vojak bodisi znanstvenik - na svojevrstne načine izkoristil vojna prizadevanja.

Takšne ideje so bile predhodnica bolj odmevnih Pohodnik miru na PSP in posledično prihajajoče Fantomska bolečina - zato lahko trdite, da je bila to skrita geneza moderne Kovinsko orodje kakršno poznamo.

7. Metal Gear Solid: Ghost Babel

Konami je pogosto pozabljen vstop ustvaril novega Metal Gear Solid igra na Game Boy Color približno v času revolucionarnega izvirnika PlayStation, oblikovanega okoli izvirnikov NES in MSX od zgoraj navzdol.

Čeprav njegova zgodba tehnično ni bila kanonična, se je Snakeu še enkrat pridružil poveljnik Roy Campbell in strokovnjakinja za komunikacije Mei Ling v še eni zgodbi o dvojnih prehodih. Bila je igra, ki je imela vse značilnosti velikega Kovinsko orodje pustolovščina, od tesne, prikrite stene, misij VR in bizarnih šefov, ki so imeli lutke in metanje ognja.

6. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

V našem pregledu opisan kot 'predstavitev igranja s kontekstom', Fantomska bolečina predzgodba Ground Zeroes je bila briljantna vizija prihodnosti franšize, ki je postavila temelje za prihodnost.

Odmetavanje zategnjenih pogovorov in kratkovidnega stožca vida z uporabo varoval za bolj odprto in zahtevno prikritost še nikoli prej ni bilo bolje uporabiti izraza peskovnik za Metal Gear Solid igra, ki igralce vabi, naj se na desetine novih načinov vrnejo v ameriško taborišče zapornikov in rešijo cilje. Kratek, a zelo prijeten, vreden ponovnega ogleda pred celotnim nadaljevanjem.

5. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

4. Metal Gear Solid 4 naredil nekaj čudežnega in nekako povezal številne zmede, ki jih je ustvarila druga igra, in zgodbo Solid Snake končal na zadovoljivem mestu. Puške Patriotov je bila sicer nasprotujoča si igra. Tonalno je bilo povsod, skakal je od Kačji jedec okolja v džungli, od enega dejanja do plašča in bodala, plašča in vseh vohunjenj.

Ko je šlo za igranje, je šlo za čuden pol korak med modernim strelcem iz tretje osebe in bolj znanim Kovinsko orodje prikrita igra. Manjkajo mu nepozabni trenutki preostale serije, a kljub temu ključni za oboževalce, še posebej v četrtem, z nostalgijo napolnjenem dejanju, zaradi katerega se bodo dlake na vratu postavile na koncu.

črno ogledalo 6. sezona izdaje

4. Metal Gear Solid: Walker miru

Morda najbolje opisati kot Metal Gear Solid prečkal z ogromnim japonskim ročnim uspehom Monster Hunter , Pohodnik miru se oddaljili od linearne strukture osnovnih iger za ponovljivo serijo misij, ki jo omogoča več igralcev, povezano z briljantno metaigro, s katero ste okrepili svojo domačo bazo z zajemanjem virov in vas nagradili z novimi igračami, s katerimi se lahko igrate.

Zgodbe ni skoparilo kljub majhni naravi in ​​nadaljevalo dolgoletno zgodbo Big Bossa, ko se je hladna vojna segrevala z novimi geopolitičnimi igralci. Z nadzornimi pomanjkljivostmi PSP je vredno poiskati remake konzole HD ali pa igrati drugo kartico na Viti.

3. Metal Gear Solid 2: Sons of the Liberty

Predstavljajte si, kako se igra promovira z junakom svojega izjemno cenjenega originala, nato pa ga v nadaljevanju komaj vidi. Sinovi svobode igralce potegnil preprogo tako, da je ikonsko vodilno trdno kačo zamenjal za povsem novega junaka Raidena (nazadnje videl, da je ljudi in robote sekal na koščke Metal Gear Solid Rising: Maščevanje ) po otvoritvenem aktu. Bilo bi kot, da bi se John McClane pojavil na letališču Dulles in nato predal svoje strelno orožje popolnemu neznancu čez 10 minut. Trda 2 .

In to je bil šele začetek, z zgodbo, ki se je stopnjevala s toliko nepredvidljivimi preobrati, da ji je bilo skoraj nemogoče slediti - tudi če bi se poskušali poglobiti v to, kar se zgodi, bi to uničilo spektakel.

Ne samo, da je bila vaba in preklop junaka za nekatere frustrirajoča, na koncu je bila igra, ki je bila včasih več kot le film kot igriv peskovnik, kljub novim načinom, kako se zmešati s stražarji, ne glede na to, ali jih postavljajo v omarice potegnil smrtonosne posnetke glave v prvi osebi. Metal Gear Solid 2 je ločitvena igra, vendar nedvomno briljantna in povsem nepredvidljiva, nobena druga igra pa ni niti pred tem niti pred občinstvom.

2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Po dveh igrah, ki so se odvijale v bližnjih urbanih okoljih, je bil prehod na skrivanje skozi džungle in močvirja dobeseden vdih svežega zraka. Ko je serijo katapultiral v šestdeseta leta, da bi igral kot oče velikega šefa Solid Snake, se je iz pripovedno težke pasti zadnje igre preusmeril v bolj živahno pustolovščino hladne vojne, ki jo je navdihnila klasika James Bond dogodivščine, psihedelično zaporedje naslovov in vse.

Z nastavitvijo so prišli novi načini, kako se izogniti zaznavanju, saj morajo igralci zbirati in uporabljati maskirno obleko, da ostanejo skriti. S svojimi številnimi načini, kako ostati neopažen, in vrsto pametnih šefovskih bitk - njegov kronski dosežek je dolgotrajen boj proti ostrostrelcu z imenom The End v ogromnem gozdu, ki bi ga lahko uničil vojna zaradi izčrpavanja ali preprosto hitro previjanje ure vaše konzole tako da umre od starosti - Kačji jedec je po pravici ena najboljših iger PS2.

1. Metal Gear Solid

Igra, ki ni le prebudila Kovinsko orodje nadaljevanke, je tudi uvedel nov način pripovedovanja zgodb v 3D igrah. Izvirnik PlayStation, ki zagotavlja popolno ravnovesje pripovedovanja o vohunjenju skozi kinematografske prizore in je igriva akcijska igra z vsemi vrstami neverjetnih pripomočkov in orožja, vsebuje številne najboljše in najbolj ikonične trenutke serije.

Kdo lahko pozabi, ko je Nikita prvič sprožil daljinsko voden mimo presenečenih stražarjev, zmotili so ga sposobnosti branja misli Psychoa Mantisa (in stikalo vrat krmilnika, ki ga je bilo treba premagati), epske bitke proti Sniper Wolfu in Hind-D, Jeza Octacona, ki noro tapka po gumbih, da bi preživel mučilno zaporedje, tisti prvi pogled na naslovni bojni robot - skorajda preveč jih je treba omeniti.

kdaj so hitro in besni prišli ven

To je temeljna igra, in to tista Metal Gear Solid še nikoli ni bil boljši, poln pametnih idej, očarljive vratolomne zgodbe, ki je presenetila do konca, in veliko, kartonskih škatel.