Prikolice Mass Effect Andromeda, novice, datum izdaje in vse, kar morate vedeti

Vključno z zgodbo, podrobnostmi igranja, liki in še več.

Ryder

Mass Effect: Andromeda je končno v tem mesecu, in fant smo navdušeni.

Skoraj štiri leta smo potrpežljivo čakali še eno Mass Effect igra. Morda ne bo nadaljevanje Mass Effect 3 , vendar še vedno močno pričakujemo nov lok do Mass Effect zgodba.



Shepard se je končal z Mass Effect 3 - ali vam je bil konec všeč ali ne - in zdaj je čas, da zasije nov junak ali par junakov.

Dvojčka Ryder zdaj sedita na čelu povsem nove igre v povsem novi galaksiji. Nekateri posnetki, ki jih je objavil BioWare, se zdijo znani, vendar se zdi, da razvijalec tudi skuša v svojo franšizo z akcijskimi igrami RPG znova vnesti neko dolgo izgubljeno zapletenost.

Z igro, ki je oddaljena le še en teden, je uvodna napovednica končno pristala.

ali bodo fantastične zveri 2

Datum izdaje Mass Effect Andromeda: Kdaj izide?

Mass Effect: Andromeda

Sinhronizirana svetovna izdaja je postala običajna zadeva, zato je presenetljivo, da Velika Britanija in ZDA prejmeta ločena datuma izdaje za Mass Effect: Andromeda .

Amerika bo prvi okus nove galaksije dobila 21. marca, medtem ko morajo navdušeni vesoljski kadeti v Veliki Britaniji trpeti 48 ur in počakati do 23. marca.

V čem je dogovor BioWare?

Datum izdaje Mass Effect Andromeda: koliko bo to stalo?

Andromeda hkrati izdaja na PC, Xbox One in PS4. Prednaročila so navedena v Origin, Xbox Store in PS Store, kot sledi.

PC - Standardna izdaja 49,99 £, Deluxe Edition 54,99 £, Super-Deluxe Edition 69,99 £

PS4 - Standard Edition 54,99 £, Deluxe Edition 64,99 £, Super Deluxe Edition 79,99 £

Xbox One - Standard Edition 54,99 £, Deluxe Edition 69,99 £. Super Deluxe Edition 89,99 £ (koga se hecate s tem Microsoftom?)

Vse te cene je nelojalno znižal Amazonka v Veliki Britaniji, kjer običajna izdaja za osebni računalnik stane le 39,99 GBP.

Novice Mass Effect Andromeda: Kaj se je zgodilo do zdaj?

Prišlo je do nekoliko pretresa Mass Effect Andromeda taborišče pozno, z dvema večjima odhodoma iz razvojne ekipe.

Najprej je BioWare izgubil Chrisa Wynna, starejšega direktorja razvijalca Mass Effect Andromeda . Potem pa je podjetje izgubilo tudi Davida Gaiderja, človeka, ki je pomagal zgraditi celoto Zmajeva doba serije.

zločinov Grindelwald digitalni datum izida

V zadnjem času je glavni pisec nadaljeval Mass Effect Andromeda , Chris Schlerf, razkrit dalje Twitter da zapušča položaj v BioWareju, da bi šel delati za Bungie.

Upamo, da je bil Schlerfov odhod preprosto zato, ker je nadaljeval Andromeda je popolna, namesto da bi prišlo do kakršne koli težave.

Zgodbe v igrah BioWare so bile vedno vrhunske, zato upamo, da to Mass Effect Andromeda bo več enake odlične vsebine.

Po N7 dnevu imamo veliko jasnejšo predstavo o tem, kako izgleda igra, in vsi znaki so zaenkrat spodbudni.

Zgodba Mass Effect Andromeda: Ryderji in nov dom

Ryder

BioWare je potrdil, da je s Shepardom opravljeno, čas je, da gremo naprej. Toda brez njega / nje, o kateri se govori Andromeda ?

Igrate 'Pathfinder'. Različne rase Mass Effect galaksija potuje v Andromedo na krovu plovil, znanih kot Arke. Vsakega vodi Pathfinder, vključno z Zemljino, ki jo vodi vaš lik. To je bodisi Scott bodisi Sara Ryder, odvisno od spola, ki ga izberete.

Vaš brat ali sestra bo z vami potoval po Andromedi, ne glede na to, za katero se odločite, vendar se vam ne bo pridružil v boju.

Za razliko od Shepherda so Ryderji neizkušeni in sveži, odgovornost njihove nove vloge pa je nedavni razvoj.

Zemeljska barka, Hyperion, je ločena od ostalih ras in zaide v resne težave, ko prispe na napačno lokacijo.

Pathfinder Mass Effect 4

Nastavitev Mass Effect Andromeda: neznana galaksija

The Andromeda galaksijo sestavlja približno bilijon zvezd in je približno 2,5 milijona svetlobnih let od naše. To je povsem nova, sovražna postavitev, polna dirk, ki jih še nismo videli, in neznanih groženj.

V Andromedi se bomo bolj osredotočali na raziskovanje kot na prejšnjih igrah. Planetarna okolja so velikokrat večja kot prej in omogočajo raziskovanje odprtega sveta tako, kot prvotna trilogija nikoli ni dovoljevala.

Prehodi med planeti in z ladje na površje so zasnovani tako, da so bolj tekoči kot kdaj koli prej in se ne razbijejo z nakladalnimi zasloni. Očitno bomo tudi planete raziskovali od njihove površine vse do trebuha.

Zdi se, da bo tudi gradnja naselij ali postojank glavni del igranja - morda celo postajanje lokacij za tekme za več igralcev.

Vendar se zdi, da Pathfinder ne bo na poti peš. Čeprav slišimo, da se bo naša modna nova ladja imenovala The Tempest, smo se tudi združili s starim prijateljem - Makom.

Ta super močni lunin bugi iz prvotnega Mass Effect se vrača v razviti obliki. Upajmo, da premikanje ne bo tako dražilno kot takrat.

'Prizadevamo si za veliko več raznolikosti glede na tipe planetov in glede na vrste izkušenj, ki jih lahko imate v teh svetovih,' je dejal Mike Gamble iz BioWare med prenosom v živo. 'Mako je za nas pomemben in kako predstavljamo Mako in to raziskovalno izkušnjo.'

Mass Effect Andromeda boj: kako izgledajo boji zdaj?

Z eno besedo: poskočno!

Igra je še vedno strelec na osnovi kritja, vendar si BioWare prizadeva, da bi igralci postali bolj mobilni in bolj premikali položaj skozi vsak spopad kot prejšnje igre. Jetpack je tu ključen, odlikuje ga pomišljaj naprej in funkcija 'lebdenja', ki omogoča plen sovražnikov, ki iščejo pokrov za predmeti.

Globalna ohladitve so nadomestili tudi posamezni časovniki.

Še vedno je mogoče uvrstiti ukaze za svojo ekipo in nato gledati, kako se izhajajo odločitve.

Prilagajanje oklepa od glave do pete je veliko globlje kot v prejšnjih igrah.

Razredni sistem je dodo pot. Igralci lahko zdaj izbirajo med katerimi koli sposobnostmi, ki so bile razdeljene med biotiko, tehniko ali solider. Enako velja za orožje, ki je dostopno vsem. To bi moralo igralcem omogočiti eksperimentiranje v zgodnjih fazah, ne pa samostojno izbiro, ki opredeljuje preostanek njihovega igranja.

lopov med 3. in 4. epizodo

Vendar pa so pozneje v igri na voljo posebnosti, ki nudijo bonuse za vaš določen nabor spretnosti ali način igranja.

Skozi igro je mogoče spoštovati vaše sposobnosti, kar igralcem omogoča, da na novo opredelijo svoje sposobnosti, ne da bi morali začeti novo igro. Možnost obstaja v narativni utemeljitvi.

Vključeno bo tudi novo orožje, ki vključuje meče in kladiva.

Igralci bodo te sposobnosti lahko razvrstili v hitre požarne skupine, ki jih je mogoče enostavno prehoditi. 'Biotika na dolge razdalje' in 'tehnologija od blizu' sta skupini, ki bosta verjetno dobro delovali, vendar se igralci lahko mešajo in ujemajo, kakor želijo.

Mass Effect Andromeda multiplayer: kako se bodo igralci združili?

Glede tega posebnega vidika Andromeda BioWare je bilo zaskrbljujoče stisnjeno.

datum izida filma sherlock holmes 3

Če k temu prištejemo še nedavno odpoved beta za več igralcev, smo postali nekoliko zaskrbljeni, da bi bila funkcija ob zagonu onemogočena.

Ne glede na to, kar vemo o Andromedinem multiplayerju, je skopo. Igralci se bodo lahko nemoteno premikali med posamezniki in več igralci skozi menije, denar, zaslužen z elementi za več igralcev, pa se lahko uporabi v kampanji za enega igralca, vendar smo v temi, razen tega.

BioWare za to nalogo ne bo uporabljal namenskih strežnikov, bodo pa igre za povezovanje in sinhronizacijo uporabljale gostovanje med enakovrednimi uporabniki.

Mass Effect Andromedini liki: Kdo še bo v njem?

Glavni antagonisti Andromede se imenujejo 'Kett'.

Med ekipami sta tudi 'Peebee', Asari, ki ne skrbi za družbene norme, in Liam, nekdanji policaj, ki igri doda hitrost.

Raziskava, ki je pricurljala, je omenjala tudi uporabnika biotike Cora in Krogana po imenu Drack.

Potencialna spremljevalka bo tudi ženska Turian (ja, obstajajo!), Imenovana Vetra

Squadmates imajo več vrstic kot kdaj koli prej. Skupina z najmanj vrsticami v Andromeda ima še vedno več vrstic kot najbolj podroben ME3 .

Glasovni igralski talent je običajnega kalibra, ki smo ga pričakovali od BioWare. Nathalie Dormer je bila nedavno objavljena kot glas ladijskega zdravnika Lexi T'Perro.

Mass Effect Andromeda igranje: Kaj boš počel?

V igri bo na voljo več odnosov kot kdaj koli prej! Več tujerodnega seksa itd

Planeti so bolj odprti in manj linearni kot nekoč in na splošno vsebujejo vsaj eno glavno bazo in super pošasti. Številne super pošasti so preveč težke, da bi jih premagali na zgodnjih nivojih, kar spodbuja igralce, da se vrnejo pozneje.

Okoljskih ovir je več kot kdaj koli prej (na primer velikanski bazeni kislin), ki vas lahko vse ubijejo.

Vse, o čemer smo že slišali Andromeda iz BioWare se sliši, kot da bo uporabil enako formulo kot prvotna trilogija v smislu mehanike igranja. Tam bodo klasične tri točke orožja, tehnologije in biotike, kot so bile prej. Poleg tega bo bolj podobna prvi igri kot akciji, ki temelji na naslovnici Mass Effect 2 in Mass Effect 3 .

Kadar med strelom ne streljate ali se z zemljo udarite po tleh, veljajo običajni elementi igranja vlog: odločanje. V zvezi s tem vemo le malo, vendar vam lahko povemo, da je bil sistem Paragon / Renegade odpovedan in so toni za izbiro dialoga zdaj 'srčni, glavo, profesionalni in priložnostni'.

BioWare je zdaj spustil litanijo prikolic za Andromeda. Preostanek, ki ni prikazan v zgornjih oddelkih, smo zbrali za malo popivanja N7.