Pregled Gears of War 4: Super, a ne najboljši v seriji

Pridobite si nekaj orodij, pištol in krvi takoj!

Gears of War 4

Eden največjih izzivov pri razvoju iger je poskus obuditi ljubljeno serijo s povsem novo ekipo. 343 Industrije so bile povezane s Halo 4 vendar uspelo (četudi Halo 5 ni bilo tako briljantno).

Zdaj pa je na vrsti koalicija Gears of War 4 . Zanje pa to ne bi smelo biti prevelika težava, saj gre za ekipo, ki jo vodi THE Rod Fergusson, izvršni producent v prvih treh Gears of War igre. In to je ista ekipa, ki vam je prinesla odlične Gears of War: Ultimate Edition .



Zakaj torej Zobniki 4 počutite se nezadovoljno; spodoben Orodja s spektakularno grafiko in nekaj povsem zvezdnih trenutkov, a verjetno najšibkejšo igro v celotni seriji?

Del odgovora je v tem, kaj boste doživeli v prvih nekaj urah akcije za enega igralca. Gears of War 4 se začne z nekaj podobnega temu, kar je bilo prej, in vas skozi vrsto akcijskih prizorov seznani z igrano zgodovino bitke COG-a s kobilico.

Nato nas vrže 25 let v prihodnost, kjer je jasno, da je kobilica izgubila svojo ceno. Dobra stara COG je obzidala človeško populacijo v kraju Sera in jih ujela v mesta, podobna trdnjavam, pod zaščito vojnega stanja. Zunaj mest pasovi odpadnikov Outsiders potujejo brezplačno in občasno napadajo mesta po zaloge.

Akciji se pridružite, ko JD Fenix, sin Marcusa, Del Walkerja in Kait Diaz, poskuša prodreti v še nenaseljeno mesto in išče replikatorja, ki bi lahko pomagal preživeti njihovo naselje. Ni treba posebej poudarjati, da stvari ne gredo povsem po načrtih in kmalu se ne spoprijete le s silami COG, temveč tudi s precej temnejšim sovražnikom.

Junaki Gears of War 4

Že na začetku je jasno, da je Koalicija obvladala Gears of War osnovna mehanika iger. JD morda nima glavnine svojega dragega starega očeta, vendar se giblje približno enako, gladko se zakriva, potegne roadie, da pride na varno in razstreli sovražnike, ko se pojavijo izza stene.

zakaj so Rileyjeva čustva različna spola

Grafika Unreal 4 je medtem presenetljivo dobra. Seveda niti animacija obraza od blizu niti kulise nista povsem v Neznano 4 ligi, vendar so znanstvenofantastične industrijske in naravoslovne nastavitve igre lepo narejene, raven spektakla pa sega od impresivnega do padca čeljusti. Plus, kot katera koli Orodja to je veselo grozljiv napor, pri katerem nihče ni nikoli ustrelil, ne da bi povsod špricala velika tekočina, četudi je v zgodnjih fazah to bolj verjetno kot olje kot kri.

Gears of War 4

Toda nekaj se ne počuti povsem v redu. Koaliciji ne morete očitati, da želi spremeniti spremembe in se izogniti ponovni igri 'dudebro', vendar obstaja nekaj malo splošnega in jasnega Gears of War 4 mlajša igralska zasedba. Včasih se s svojim živahnim medsebojnim igranjem in mladostnim iskanjem duše počutijo, kot da so zašli iz druge serije - morda kakšnega čudnega hibrida Orodja , inFamous in Neznano (o JD obstaja določena vibracija Nathana Drakeja).

Zdi se jim tudi, da porabijo zaskrbljujoč čas razstreljevanja brezpilotnih letal in robotov. Niso slabi brezpilotni letalniki in roboti, z lepo vrsto v neosebnih opozorilih, peščico vrst vojakov in nekaj močnih super nabitih robo-pušk, toda ali igrate Orodja razstreliti Droids? Tudi mi ne.

Gears of War 4

Zdi se, da koaliciji manjka tudi Epicov pristop sraka k igranju; pristop, ki je videl prvega Gears of War ščipanje toliko od Resident Evil 4 kot pri drugih akcijskih igrah. V zgodnjih fazah Zobniki 4 se lahko počutijo kot niz ponavljajočih se strelskih spopadov, ki jih loči le nenavaden del.

Za njih dobimo bivanje za enega igralca na ozemlju Horde, ko branite svojo vas pred valovi napadalcev in nekaj zanimivih srečanj s strelami Windflares, kjer boste tekli za kritje in ne boste mogli metati granat naravnost.

Obstaja tudi nekoliko dvomljiva gonja motorjev, kjer kmalu postane jasno, da čeprav dirkate po gozdu, dejansko vozite po drevorednem hodniku z minimalnim obsegom za krmarjenje levo ali desno. To se morda zdi dobro, toda v igri se zdi čudno zastarelo. Neznano 4 naredil tovrstne stvari toliko bolje ...

Gears of War 4

Dobra novica je, da se stvari uvedejo z uvedbo druge grožnje, The Swarm. Ti zlobni sinovi pušk se obnašajo kot grde, še manj civilizirane različice kobilice s pridihom Resident Evil je zombi grožnja.

Med hitrimi, Wretchu podobnimi Juviesi in lovci, ki držijo lok, imajo v rokavih nekaj zoprnih trikov, medtem ko so pasji Prowlers še posebej trdi. Še več, nastavitve igre postajajo zanimivejše, saj se iz napol porušenih graščin preusmerijo v grozljive, zapuščene muzeje in strašne podzemne mine in kaverne.

Medtem ko se trudi, da bi se ujemal z vojnimi filmi Zobniki 2 in Zobniki 3 ali znanstvenofantastične grozljive vibracije izvirnika Zobniki, Zobniki 4 sčasoma se počuti, kot da gre v zanimivo novo smer.

Gears of War 4

To je drugačen prevzem Gears of War , tudi če je dovolj materiala za dolgoletne oboževalce, saj J. D. najde svojega Pata, se poglobi in razišče, kaj se je zgodilo z Rožičem. Akcija postane intenzivnejša in dobili boste čudno in prekratko priložnost, da Swarmu daste nekaj dodatnega povračila v razuzdanem robotskem nakladalniku. Vendar smo od te serije pričakovali več.

Ko pomislimo na velike točke prvih treh tekem - velike bitke, panično obrambo, boj Bezerkerja, ki uporablja svetlobo za zaščito vaših fantov pred hudobnim Krillom - je težko prezreti misel, da Zobniki 4 nima stvari, ki bi se ujemale. Je aktiven in pogosto precej razburljiv, vendar nima enakega zadihanega tempa ali razkazovanja Orodja imel v svojih najboljših letih.

Gears of War 4

Torej imamo samo solidno kampanjo in ne veliko. Na srečo, Gears of War 4 se ni treba popolnoma zanašati na kampanjo. V času pisanja smo še vedno v prvi fazi vtisov, ko gre za več igralcev.

Strežniki so premalo naseljeni, igre potrebujejo starost za začetek in skoraj ni mogoče dobiti spodobne igre v novem načinu Horde 3.0. Še več, do končne razsodbe se ne bi počutili dobro, dokler se strežniki ne bi odprli za nakup. Vseeno so stvari videti precej dobro.

Gears of War 4

Za mnoge bo vrhunec Horde 3.0, ki bo na dokaj odprtem nizu zemljevidov na štiri soigralce nasprotoval valovom sovražnikov. Vaša ekipa ima replikator, ki ga lahko povlečete, kar vam omogoča, da zbirate energijske točke in jih unovčite za različne kupole in obrambe. Rahlo moti, da vam zgodnji valovi dajo več dolgočasnih robotov za boj, ne roja, vendar ne traja dolgo, da se prebijete skozi njih.

Za druge bodo glavni načini različni načini. Boj je klasičen Orodja , z veliko paleto orožja, hitrim orožjem, načini hitrega risanja in tesnimi, močno konkurenčnimi zemljevidi Je tudi zelo zabavno. V ponudbi ni nič novega ali revolucionarnega in zemljevidi niso najbolj prepoznavni, kar ste jih kdaj videli, vendar bi bili presenečeni, če Zobniki 4 ni dobil naslednikov zaradi krhkega, dobro templjenega timskega delovanja.

Sodba

Gears of War 4

Microsoft

Kakor koli že, več igralcev naredi dovolj, da zaokroži dobro Gears of War paket. Kampanja za enega igralca ni najmočnejša v državi Gears ' zgodovina petih iger. Tako kot spoštujemo spremembo sloga in tako kot medsebojno igranje, so liki dolgočasni in scenografije niso tako prepričljive kot v originalu Orodja in njeni dve nadaljevanji - ali celo Gears of War: sodba za to zadevo.

Prav tako se ne motimo v boju z roboti in nekateri veliki, čustveni trenutki ne delujejo povsem.

Na srečo se zdi, da je igra za več igralcev tako močna ali celo močnejša, medtem ko so vizualni elementi popolnoma osupljivi. Ne gre za ponovni zagon uspešnice, ki ste ga morda upali, toda tukaj je dovolj dobrih stvari, da boste upali, da bo Koalicija dobila še eno vožnjo.

4.

Datum izdaje Gears of War 4 : 11. oktobra,

Na voljo dne : Xbox One (preizkušen), osebni računalnik

Razvijalec : Koalicija

Založnik : Microsoft Studios