Fallout 4 bo kmalu postal trden, saj način preživetja naslednji teden prihaja na Xbox One in PS4

Bolezen, utrujenost in nevarnost ... komaj čakamo.

Fallout 4

Bethesda

Bolezen, utrujenost, nevarnost. Vse je del Fallout 4 je hardcore način preživetja, ki bo prihodnji teden prvič predstavil Xbox One in PS4.

Po uspešni različici beta je način preživetja zdaj na voljo v Steamu, kjer se mu pridruži nov popravek.



sezona 7 epizoda 6 igra prestolov pušča

Isti popravek bo prihodnji teden prišel na Xbox One in PS4, kasneje v mesecu bo sledil DLC Far Harbor in nato na koncu podpora za mod.

kdaj izide nov hitri in besni film

Samo za povzetek vas način preživetja prisili, da zadremate, da shranite igro, odpravite hitro potovanje in povečate škodo, ki jo daste in vzamete.

Fallout 4

Bethesda

Na voljo je tudi nova adrenalinska zabava, grožnje se na kompasu ne prikažejo več, za ohranjanje moči pa boste morali ostati hidrirani in nahranjeni.

Posodobitev prav tako izboljšuje kamero, ko so igralci postavljeni ob stene, in odpravlja običajne napake in napake, ki pogosto povzročajo tako velike igre.

Otok Fallout 4 Deathclaw

Bethesda, FudgeMuppet

Tu je seznam posodobljenih funkcij v celoti ...

najnovejša sezona hojočih mrtvih
  • Nova težava preživetja.
  • Preživetje dodaja dodatne izzive, vključno s hitrim potovanjem, prihrankom le med spanjem, povečano smrtnostjo, boleznimi, utrujenostjo, nevarnostmi in še več. Za več podrobnosti glejte meni za pomoč v igri.
  • Liki, nastavljeni na težave s preživetjem, se pojavijo pod njihovim lastnim filtrom za izbiro znakov.
  • Izboljšave gibanja kamere tretje osebe, ko je predvajalnik blizu zidov in drugih predmetov.

Popravki:

  • Splošne izboljšave stabilnosti in zmogljivosti.
  • Odpravljena redka zrušitev, povezana z vnovičnim nalaganjem shranjevanja, ki temelji na Automatronu.
  • Odpravljena težava s tem, da se kamera robotske delovne mize ni takoj premaknila pravilno po preklicu iz menija
  • Odpravljena težava z večkratnim dodajanjem ugodnosti pri ponovnem nalaganju shranjene igre med delovanjem v robotski delovni mizi.
  • Odpravljena težava, ker Ada ni pravilno potovala v dodeljeno naselje.
  • Robote lahko zdaj dodelite kot prodajalce poravnav.
  • Odpravljena težava z 'prisvojitvijo', pri kateri načrti ne bi bili pravilno prikazani, če bi bil kontejner že izropan pred iskanjem.
  • V 'Nuklearni opciji' vstop v Inštitut s ciljno čelado na Power Armorju nenamerno ne povzroči več, da igralec gre v boj in se zatakne v Inštitutu.
  • Preverjanje na določeni razdalji s perk Robotics Expert.
  • Če je v načinu Delavnica, če je gumb za skok preimenovan, lahko gumb Y ali trikotnik še vedno uporabite za skok.
  • Odpravljena težava z 'Defend the Castle', ko govor z Ronnie Shaw ne bi pravilno opravil naloge.
  • Med 'Jedrsko opcijo' hitro potovanje stran od Inštituta takoj po vstavitvi holotapa s ciljno zaporedjem releja ne bo več blokiralo napredovanja.
  • Odpravljena težava, pri kateri je delavnica postavljala žarnice, ki občasno niso svetile pravilno.
  • Odpravljena občasna utripajoča težava z vstopom in izstopom iz Power Armorja.
  • Odpravljena težava, ko terminali po prenosu in inicializaciji dodatka v meniju Dodatki ne bi delovali pravilno.