Usoda: Taken King: Vse, kar vemo o novi razširitvi, od Oryxa do bonusnega DLC

Tukaj je vse, kar vemo o prvi večji razširitvi, od novih sovražnikov do nastavitev in dodatnega DLC.

Po nekaj puščanjih pred časom je Bungiejev spletni strelec za več igralcev Usoda je bila prva večja širitev napovedana na E3 2015.

zakaj je kono zapustil havaje pet-o

Vzeti kralj bo v celotno igro dodajal novo vsebino, od novih sovražnikov do območij, načinov in orožja, in jih je mogoče kupiti z digitalno nadgradnjo ali dvema fizičnima izdajama.

Bungie je pred kratkim razkril velike spremembe v tem, kako bodo delovale izravnave, frakcije in gostje, na voljo pa bo še več tedenskih prenosov v živo, ki se nadaljujejo 2. septembra. V pripravi je tukaj vse, kar vemo do zdaj.



Vse, kar morate vedeti Usoda: Vzeti kralj nova izravnava, frakcije, eksotični načrti in naloge

Izmišljeni lik, animacija, akcijsko-pustolovska igra, umetniška dela Cg, igre, računalniške igre, programska oprema za video igre, pustolovska igra, strateška video igra, množična spletna igra vlog,

Bungie


Kaj je Usoda: Vzeti kralj ?

  • Vzeti kralj je v bistvu prva večja razširitev na Usoda , ki označuje začetek drugega leta igre po prvi izdaji igre konec leta 2014 in dveh razširitvah Temno spodaj in Volčja hiša .
  • Vključeval bo eno glavno novo območje velikosti planeta (Dreadnaught), tri nove podrazrede, nove misije zgodbe in pripoved, nove in premešane stavke, napad, zemljevide in načine Crucible, vsebino patrulje, eksotično orožje in naloge, novo tip sovražnika z imenom The Taken in zgornja meja višje ravni.
  • Prav tako bo veliko sprememb glede tega, kako dostopate do orožja, Bounties, Quests in še več. Na primer, zdaj lahko dobite do 16 nagrad in jih unovčite brez obiska stolpa; si oglejte vse manjkajoče in razpoložljive predmete Bounties in Exotic v novih zbirkah, ekonomija igre pa je racionalizirana na eno samo valuto Legendary Marks. Izmišljeni lik, Armor, Darth vader, Tema, Animacija, Supervillain, Cg umetniško delo, Kostum, Digitalno komponiranje, Akcijsko-pustolovska igra,

  • Vzeti kralj V novem Strikeu, Shield Brothers, se bodo ob vsakem igranju pojavljala različna sovražna srečanja in šefi, ki spustijo ekskluzivni plen. Ne samo to, temveč bodo obstoječi Strikes Dust Palace, Undying Mind in Cerberus Vae III - ki so bili prej ekskluzivni za PlayStation - posodobljeni s Taken sovražnikovimi srečanji.
  • Prav tako bo predstavil nov sistem za izravnavanje (podrobno spodaj), ki bo popolnoma spremenil izkušnjo končne igre.
  • Vzeti kralj bo na voljo kot digitalna nadgradnja za tiste, ki že imajo vse Usoda prejšnja vsebina za £ 40 / $ 40. Na voljo bo tudi v maloprodaji za 55 funtov / 55 dolarjev, kar bo vključevalo vso prejšnjo vsebino igre, in Collector's Edition za 80 funtov / 80 dolarjev, ki vključuje vrsto fizičnih bonusov in bonusnih vsebin v igri, ki lahko kupiti ločeno.
  • Datum izdaje za Usoda: Vzeti kralj je 15. septembra po vsem svetu na PS4, Xbox One, PS3 in Xbox 360.

    Usoda: Vzeti kralj sistem za povečanje in izravnavanje ravni

  • Z izidom Vzeti kralj , izkušnje, pridobljene z premagovanjem sovražnikov, dokončanjem misij in predvajanjem nagrad, vam bodo zdaj pomagale do višje stopnje do nove zgornje meje 40.

    Bungie


    Vse, kar morate vedeti Usoda: Vzeti kralj nova izravnava, frakcije, eksotični načrti in naloge

  • Raven svetlobe - statistika, ki je trenutno dana znakom po 20. stopnji - bo ostala in je zdaj produkt vse vaše opreme, ki jo imate na vsakem znaku na vašem računu in na predmetih v vašem trezorju. Bungie priporoča, da prej ničesar ne razstavljate Vzeti kralj pride ven, ker bo vse štelo!
  • Svetloba je zdaj trimestna številka. Namesto prejšnjih 30% povečanja škode z ene stopnje svetlobe na naslednjo trenutno pomeni, da bodo spremembe stat v Vzeti kralj .
  • Luke Smith iz Bungieja računa, da je stari način početja preveč prepuščen naključju. Rekel je: 'Zaradi povezave opreme in ravni osebnosti je prišlo do tega mesta, kjer so vašo identiteto določale stvari, ki niso pod vašim nadzorom. Tega nočemo storiti. '
  • S povečano omejitvijo ravni 40 in misijami, ki se začnejo na veliko višji ravni kot običajni igralci, bi lahko bili vajeni vsake kopije Vzeti kralj prihaja z enkratnim ojačevalnikom nivoja.
  • Igralci bodo prejeli enega od teh potrošnih materialov na razširitev - zato pametno izberite svojega skrbnika - in ga lahko uporabite, da obidete brušenje in skočite naravnost v te nove zgodbe.

    Usoda: Vzeti kralj so trije novi podrazredi

  • Vsak od razredov igre bo imel v sklopu tretji podrazred Vzeti kralj , vsak z novo Super sposobnostjo, ki temelji na elementu, ki ga še ni imel.

    Bungie
  • Podrazred Hunter je Nightstalker. Opisan kot bolj podporni razred, je Super Super puščen lok in puščica, ki pred eksplozijo sproži izstrelek, ki veže več sovražnikov.

    Bungie
  • Titanov novi podrazred je Sunbreaker, ki temelji na sončnem elementu. Super vidi goreče kladivo, podobno Thoru, ki ga lahko vržemo na sovražnike ali z veliko hitrostjo skočimo proti njim.

    Bungie
  • Warlock ima medtem podrazred, ki temelji na okvari Arc, imenovan Stormcaller, z Super sposobnostjo, zaradi katere začasno levitirajo s tal in se premikajo po zemljevidu, kar jim omogoča, da od zgoraj dežujejo elektriko.
  • Predlagano je bilo, da se podrazredi ne odklenejo takoj na začetku Vzeti kralj , pri čemer jih opisujejo kot 'izgubljene umetnosti', ki jih morajo Varuhi znova odkriti, da se ujemajo z grožnjo iz Oryxa.

    Usoda: Vzeti kralj zgodba in znanost: Kdo sta Oryx in The Taken?

    filmi, ki razbijejo 4. steno
  • Glavni sovražnik nove širitve je Oryx, starodavni panjski kralj, rojen iz teme, ki je prišel v naš sončni sistem s svojim Dreadnaughtom, da bi se maščeval za varuhe, ki so mu v razširitvi ubili sina Crota Temno spodaj .

    Bungie
  • Z njim prihaja nova sovražna rasa, The Taken. To je v bistvu obsedena, premešana različica štirih sovražnih dirk igre, ki so sesule v Oryxovo dimenzijo in spet v našo.
  • Obsedljeni sovražniki bodo imeli drugačno vedenje. Na primer, Cabal Phalanx bo zdaj zasadil energijo iz svojega ščita, ko bo zasajen v tla. Pionsi se bodo medtem pomnožili, če ne bodo poraženi.

    Bungie
  • Vodja skupnosti Eric Esborne je zafrkaval, da bodo vplivali na druga področja igre, ne samo Vzeti kralj je nova vsebina. Povedal nam je: 'Lahko predstavimo to novo sovražno dirko, ki ne bo le glavna osrednja točka zgodbe, temveč tudi preostali del igre. Lahko jih namestite skoraj povsod in poskrbite, da bo srečanje drugačno in edinstveno.

    'Lahko napadajo Cabal ali se borijo proti drugim skupinam, vendar so mešanica obstoječih sovražnih ras s to novo temno močjo.'

  • Opisujoč njihov videz, je umetniški direktor Michael Zak dejal: 'Želeli smo narediti nekaj, kar bi ohranilo elemente, od kod prihaja Taken, vendar jih je to poenotilo. Imajo ta nadnaravni plamen, ki jih peče od znotraj, in ker smo želeli sporočiti, da se njihova volja izbriše, imajo v svojih animacijah ponavadi tresenje in mučen pogled. '

    Vzeti kralj postavitev: Oryxov Dreadnaught in Phobos

  • Velik del razširitve naj bi se zgodil na Dreadnaughtu, ki ga upravlja Oryx, ki je osrednji antagonist Vzeti kralj . To je ladja, ki je stara milijone let in bo vključevala zgodbe, misiji Raid in Patrol.

    Bungie
  • V razpravi o Dreadnaughtu je povedal vodja skupnosti Eric Esborne Digital Spy : 'Ne samo, da gre za novo destinacijo - vemo, da se bodo igralcem to všeč, odšli bodo tja in raziskovali, se borili z novimi sovražniki in opravili nova patruljiranja, ampak tudi stvar vas bo potegnila skozi zgodbo - to je oder za vse naše zgodbe in tudi kraj, kjer boste dobili svež videz in prvi pogled na koncu igre.

    „Želeli smo, da gre za to veliko dodelano stvar, za to veliko trdnjavo, kamor se boste vrnili in si vedno morali ogledati nekaj novih dejavnosti. Tam bomo razvili ta model, ko boste prešli iz zgodbe v končno igro, to bo resnično kul igra.

  • Igra se začne z odgovorom na klic v sili iz baze Cabal na Mars Moon Phobos, ki naj bi bila drugo novo področje igre, čeprav bi lahko šlo samo za eno misijo.

    Bungie
  • Dražilo se je, da bi lahko misije in stavke imele uganke v slogu Raida, prikolica pa prikazuje igralce, ki tečejo po hodnikih in streljajo z elektriko. 'Celo v Volčja hiša in Temno spodaj , predstavili smo nekaj mehanike, podobnih raidu - nekaj stvari smo se naučili, «je povedal vodja skupnosti Eric Esborne. 'Zagotovo ne želimo, da bi naše pripovedovanje zgodb ali zgodbe potekale v težavah, ker jih ne boste mogli prebiti.'

    Novo v načinu Crucible in zemljevidih

  • Dva nova načina sta potrjena za Vzeti kralj - Zločin in Rift - in tri zemljevide Padec pragov, Križišče in Frontier. Prihaja še več načinov.
  • Prvi je Mayhem, ki vidi, da se merilniki zmogljivosti in Super energije napolnijo veliko hitreje kot običajno. 'V bistvu gre za ekipno smrtno tekmo, a vse je doseženo do 11,' je dejal vodja oblikovanja Lars Bakken.

    Bungie
  • Razkol je medtem ' Usoda 'odgovor za zajemanje zastavnega načina cilja zastave' po Bakkenu. Ekipe morajo zagrabiti 'iskrico' in jo odnesti do razpoke sovražne ekipe. Točke lahko dosežete na dva načina - z običajnim zakuhavanjem in tudi s stilskim prevračanjem, da dobite dodatne točke.

    Peter Dinklage ni več glas Usoda

  • Igra prestolov zvezda Peter Dinklage - človek, ki je slavno rekel, 'ta čarovnik je prišel z lune' - bo nadomeščen kot glas Usoda avtor Nolan North.
  • Nolan North ne izraža samo novega dialoga Vzeti kralj , vendar bo ponovno posnel dialog za celotno igro.

    Albert L. Ortega
  • V želji, da bi na stvari dal svoj pečat, Sever ni poslušal nobenega starejšega dialoga, temveč je vse raje posnel iz nič. „Izrecno sem rekel, da ne želim slišati ničesar, kar je naredil nekdo drug, tako da nisem imel predsodkov o tem, kaj mora biti. Namesto tega sem mu dal svoj pečat in naj me ustrezno usmerjajo, «je dejal.
  • North upa, da bo to postalo stalno delo in trdi, da bi bilo super, če bi se 'Ghost razvijal, ko bomo z leti napredovali'. Mogoče ve kaj, česar mi ne.

    Usoda: Vzeti kralj Zbirka DLC, VIP bonusi in Red Bull DLC

  • Ob Vzeti kralj javnost, tisti, ki so kupili oboje Temno spodaj in Volčja hiša razširitve ali pa so v prvem letu igre dosegli raven 30, bodo dobili VIP predmete. Bungie je bil ekskluzivni senčnik, emblem in orožje rekel, da igralci 'ne bodo nikoli' dobili dostopa poleg igranja igre v prvem letu.

    Bungie




    Bungie
  • Zbirna izdaja igre bo poleg ekskluzivnih fizičnih predmetov ponudila tudi nekaj dodatnih nagrad v igri, vključno s čustvi, značilnimi za posamezne razrede, odtenki oklepov in eksotičnimi predmeti iz razreda z bonusi za izkušnje. Po povratnih informacijah uporabnikov bodo ti izdelki zdaj na voljo kot vsebina za prenos za 20 USD.
  • Bungie se je združil z Red Bullom in ponudil ekskluzivno 'epsko, novo iskanje, ki je še nikoli videno, večstopenjsko poslanstvo', s kodami pri vsakem nakupu pijače, ki omogočajo dostop med 18. septembrom in 31. decembrom, preden bodo na voljo vsem od 1. januarja. Medtem bodo od 1. julija kode padele v fokusirano svetlobo, kar bo povečalo izkušnje za 50% za pol ure naenkrat.
  • Tako kot lani so tudi igralci PlayStation do septembra 2017 imeli dostop do ekskluzivnih vsebin; stavka, osredotočena na Vex, imenovana 'The Echo Chamber', zemljevid lončkov 'Sector 618', eksotično orožje Jade Rabbit in novi kompleti orodja za vsakega od treh razredov igre.

    Usoda: Vzeti kralj prikolice:

    Ta članek je bil prvotno objavljen 26. junija 2015, nato pa posodobljen 27. avgusta. Prispevki Liama ​​Martina in Matthewa Reynoldsa.

    kdaj izide nov film jk rowling

    Usoda: Vzeti kralj je na voljo 15. septembra po vsem svetu na PS4, Xbox One, PS3 in Xbox 360.