Vodič za Assassin's Creed Syndicate: 7 nasvetov za lažje pridobivanje londonskih ulic

Tukaj je opisano, kako postati najboljša grožnja v Londonu leta 1868.




Nihče ni rekel, da bo vodenje Lahndahna Tahna enostavno. In z uličnimi razbojniki na vsakem vogalu, oboroženimi bobiji, ki so vas pripravljeni ubiti, in zanič Templarji, ki vodijo mesto iz zakulisja Assassin's Creed Syndicate je tako zastrašujoč kot čudovito cockney.

Evie in Jacob Frye sta z delom odrezala preživela prerezana grla in veliko velikost viktorijanskega obdobja v Londonu. A s temi sedmimi nasveti na vaši strani jih boste v hipu spremenili v - heh - začinjene Fryes:

kdaj se začne nova serija hoječih mrtvih

1. Eagle točke so dober kraj za začetek






Big Smoke resnično izpolnjuje svoje ime v Sindikat . S tovrstno osupljivo lestvico ne boste našli veliko drugih svetov v igrah - to je 30% več kot Assassin's Creed Unity Za začetek je Pariz - in s šestimi velikimi mesti za raziskovanje je težko ugotoviti, kje začeti, ko vas igra spusti s povodca.

Najprej se odpravite na Eagle Points, da boste lažje občutili položaj zemlje, in ko boste vse odkljukali, lahko sinhronizirate svoja stališča in hitro potujete med mestnimi četrtmi. Prav tako morate svojo Eagle Vision čim prej nadgraditi na drevesu spretnosti.

2. Ne zanemarjajte nadgradenj svojih tolp




Z lahkoto se lahko fiksirate z drevjemi spretnosti Evie in Jacoba na račun nadgradenj svojih tolp, vendar bi si morali zavestno prizadevati, da bi tudi vi ostali na vrhu.

Vlaganje točk izkušenj v The Rooks - družice dvojčkov Frye - je vaš ključ do močnejših zaveznikov in več možnosti prevoza. Poskusite Little Rooks čim prej odkleniti, ker bodo ti ulični ježki izbrali žep ali dva po mestu, da vam prinesejo denar in druge uporabne predmete.

3. Tudi obrti ne smemo spregledati




Nekaj ​​orožja in predmetov v Sindikat je mogoče dobiti samo z izdelavo, zato se prepričajte, da ne sedite na surovinah, ki bi jih lahko dobro uporabili. Dobro je, da obiščete meni za obrt, kadar koli zberete veliko vsoto gotovine, saj boste tako lažje posodabljali opremo Evie in Jacoba.

Okoli Blightyja ni težko priti do materialov za obrt, vendar poskrbite, da ne bo odprta nobena skrinja, in nadgradite svoje sposobnosti izbiranja ključavnic, da boste lahko dostopali do vseh.

4. Spoznajte prednosti in slabosti dvojčkov




Sindikat igralci bodo hitro odkrili, ali imajo raje spretne, prikrite spretnosti Evie ali Jacobov pristop k boju od blizu in osebno. Toda ključ do uspeha leta 1868 v Londonu je spoznavanje obeh dvojčkov in seznanitev z njihovimi močmi in slabostmi.

Vsak brat ali sestra bo bolj primeren za nekatere misije kot drugi, ključ njihove učinkovite uporabe pa je pametna poraba točk za znanje. Za lahkotno Evie je vlaganje v sposobnost kameleona dober začetek, saj ji to pomaga, da se stopi v svojo okolico.

Jacob je očitna izbira, ko misija, ki prihaja, zahteva, da se od blizu lomi lobanje. Je bolj počasen kot njegova sestra, zato vam bo obramba III zagotovo dobro služila, saj boste med prepiri poskrbeli za manj škode.

5. Pred vsako misijo si založite osnove morilca




Najdete nujne stvari morilcev, kot so metanje nožev in dimnih bomb med misijami, tako da plenete trupla in počite odprte skrinje, toda predhodna zaloga vam bo vzela nekaj prednosti, ko boste poskušali prelisičiti templjarske sile.

Po zemljevidu so pikice, zato je velika verjetnost, da bi kdo sedel blizu mesta, kjer poteka vaše poslanstvo - zakaj ne bi na poti hitro ustavili? Smrtonosno orožje in prikriti pripomočki so morali biti povpraševani na drobno v viktorijanskih časih.

velike male laži datum izida 2. sezona

6. Obisk vlaka vas bo vrnil na pravo pot




Skrivališče Jacoba in Evie je premikajoči se vlak, ki vam omogoča ogled mesta, vendar obstajajo tehtni razlogi, da svoje vozove ponovno obiščete dlje od ogledov. Če ugotovite, da sta dvojčka Frye slabo pripravljena za naslednjo misijo, je dobro, da stvari pokličete nazaj in se vrnete v svoj dom.

Od tu lahko zbirate svoj plen, dostopate do nadgradenj in posredujete navodila svojim Rooksom na tleh. Včasih je enostavno pozabiti, da je vlak tam, čeprav nismo prepričani, kako je to mogoče, glede na to, kako prekleto je kul.

7. Preživeli boste z malo pomoči prijateljev




Ko so med temi prijatelji zvezde zgodovinskih knjig, kot so Charles Dickens, Karl Marx, Charles Darwin in Alexander Graham Bell, to zagotovo drži. Te stranske misije so dobrodošel odmor med teritorialnimi prevzemi in zgodbami, zato jih ne smemo spregledati - ključnega pomena so za odklepanje nekaj najboljše opreme in ogled nekaterih najbolj zabavnih kutccenov.

Dickensove zgodbe o duhovih so eden od vrhuncev igre, medtem ko je Bell zabaven kreten.